Курсы Gamedev Днепр

5 курсов найдено
3.9 (38)
Начальный, Средний
Офлайн
Киев, Днепр, Харьков, Львов, Николаев, Черновцы
13 уроков
Українська
Унікальний курс з вивчення повного циклу розробки ігор для підлітків віком 13-17 років. Unity — багатоплатформовий інструмент для розробки дво- та тривимірних додатків та ігор, що працює на операційних системах Windows і OS X. Створені за допомогою ...
Подробнее о курсе
Наличие сертификата
Количество занятий 13
Общее количество 26 часов
Продолжительность курса 1,5 месяца
Периодичность посещения занятий 2 раза в неделю
Тип обучения Офлайн
Город Киев, Днепр, Харьков, Львов, Николаев, Черновцы
Вступительный экзамен?
Проверка домашнего задания
Дипломный проект
Помощь в трудоустройстве
Возрастная категория для школьников, для подростков
Уровень подготовки Начальный, Средний
Что я получу с этого курса?
  • Основи розробки мобільних та комп’ютерних ігор.
  • Базові знання та навики з ігрового дизайну та дизайну рівнів.
  • Психологію ігрового процесу.
  • Багато практичної роботи в інструменті розробки ігор Unity, створення мінімально функціонального ігрового прототипу.
Читать подробнее о программе курса
3.8 (16)
Начальный, Средний
Онлайн
12 уроков
Русский
Наш курс даст вам чёткое понимание всех основных аспектов профессии игрового тестировщика, даст возможность устроиться на работу по специальности QA GameDev, а кому-то, возможно, просто раскроет глаза на индустрию разработки видеоигр. Войти ...
Подробнее о курсе
Наличие сертификата
Количество занятий 12
Общее количество 24 часов
Продолжительность курса 1,5 месяца
Периодичность посещения занятий 2 раза в неделю
Тип обучения Онлайн
Город Киев, Днепр, Ивано-Франковск
Тип трансляции курса Прямой эфир
Вступительный экзамен?
Проверка домашнего задания
Дипломный проект
Помощь в трудоустройстве
Возрастная категория для взрослых, для студентов
Уровень подготовки Начальный, Средний
Что я получу с этого курса?
  • Кто такие QA? Почему QA это больше, чем тестировщик? Мифы и реальность для выбравших профессию.
  • «Попасть в игровую индустрию легче всего через должность Junior QA!»— действительно ли это так?
  • Почему важно знать среду разработки? Какими основными инструментами надо уметь пользоваться? Терминология и сбор инфы.
  • Что такое система учета багов? Как писать баги? Как и почему это работает?
  • Методология тестирования в GameDev QA. Типы тестирования, чтение тестовой документации.
  • Что такое игровая механика? Разбор игры на механики. Покрытие механики тестами.
  • Виды тестовой документации и работа с ними. Написание кейсов и планов.
  • Что такое «Метод тестирования «всех пар»?
  • Какие особенности при работе с большим количеством платформ? Специфика самых популярных игровых платформ.
  • Как планировать работы по проекту в целом и по текущему этапу?
  • Как внедрить систему учета фичей в рамках проекта.
Читать подробнее о программе курса
3.8 (16)
Начальный, Средний
Онлайн
12 уроков
Русский
Наш курс даст вам чёткое понимание всех основных аспектов профессии игрового тестировщика, даст возможность устроиться на работу по специальности QA GameDev, а кому-то, возможно, просто раскроет глаза на индустрию разработки видеоигр. Войти ...
Подробнее о курсе
Наличие сертификата
Количество занятий 12
Продолжительность курса 1,5 месяца
Периодичность посещения занятий 2 раза в неделю
Тип обучения Онлайн
Город Киев, Днепр, Ивано-Франковск
Тип трансляции курса Прямой эфир
Вступительный экзамен?
Проверка домашнего задания
Дипломный проект
Помощь в трудоустройстве
Возрастная категория для взрослых, для студентов
Уровень подготовки Начальный, Средний
Что я получу с этого курса?
  • Кто такие QA? Почему QA это больше, чем тестировщик? Мифы и реальность для выбравших профессию.
  • «Попасть в игровую индустрию легче всего через должность Junior QA!»— действительно ли это так?
  • Почему важно знать среду разработки? Какими основными инструментами надо уметь пользоваться? Терминология и сбор инфы.
  • Что такое система учета багов? Как писать баги? Как и почему это работает?
  • Методология тестирования в GameDev QA. Типы тестирования, чтение тестовой документации.
  • Что такое игровая механика? Разбор игры на механики. Покрытие механики тестами.
  • Виды тестовой документации и работа с ними. Написание кейсов и планов.
  • Что такое «Метод тестирования «всех пар»?
  • Какие особенности при работе с большим количеством платформ? Специфика самых популярных игровых платформ.
  • Как планировать работы по проекту в целом и по текущему этапу?
  • Как внедрить систему учета фичей в рамках проекта.
Читать подробнее о программе курса
3.8 (16)
Начальный, Средний
Офлайн
Днепр
12 уроков
Русский
Методология тестирования в GameDev QA. Типы тестирования, чтение тестовой документации.... Вы получите знания и навыки работы с различными платформами (X-Box/ PS4 (Scarlet/PS5)/ Nintendo Switch/ Android/ iOS(TVOS/OSX)/ Windows/ VR). Полезные...
Подробнее о курсе
Наличие сертификата
Количество занятий 12
Продолжительность курса 1,5 месяца
Периодичность посещения занятий 2 раза в неделю
Тип обучения Офлайн
Город Днепр
Тип трансляции курса Видеозапись
Вступительный экзамен?
Проверка домашнего задания
Дипломный проект
Помощь в трудоустройстве
Возрастная категория для взрослых, для студентов
Уровень подготовки Начальный, Средний
Что я получу с этого курса?
  • Кто такие QA? Почему QA это больше, чем тестировщик? Мифы и реальность для выбравших профессию.
  • «Попасть в игровую индустрию легче всего через должность Junior QA!»— действительно ли это так?
  • Почему важно знать среду разработки? Какими основными инструментами надо уметь пользоваться? Терминология и сбор инфы.
  • Что такое система учета багов? Как писать баги? Как и почему это работает?
  • Методология тестирования в GameDev QA. Типы тестирования, чтение тестовой документации.
  • Что такое игровая механика? Разбор игры на механики. Покрытие механики тестами.
  • Виды тестовой документации и работа с ними. Написание кейсов и планов.
  • Что такое «Метод тестирования «всех пар»?
  • Какие особенности при работе с большим количеством платформ? Специфика самых популярных игровых платформ.
  • Как планировать работы по проекту в целом и по текущему этапу?
  • Как внедрить систему учета фичей в рамках проекта.
Читать подробнее о программе курса
3.8 (16)
Профессиональный
Русский
Основы ZBrush Создание 3D пропсов Sound Design Online Курс Unreal Engine 4 Unity Game Development HR in GameDev... 8-недельный курс, на котором студенты поймут, насколько мощным является 3D концепт-арт который поможет продвинуть художественн...
Подробнее о курсе
Наличие сертификата
Продолжительность курса 2 месяца
Город Киев, Днепр, Ивано-Франковск
Вступительный экзамен?
Проверка домашнего задания
Дипломный проект
Помощь в трудоустройстве
Возрастная категория для взрослых, для студентов
Уровень подготовки Профессиональный
Что я получу с этого курса?
  • Каждый ученик создаст свой проект используя методы, которые изучили на курсе.
  • Расширит свой арсенал навыков и изучит рабочие процессы, используемые в разработке продуктов в AAA студиях по всему миру.
Читать подробнее о программе курса

Записаться на курс

Введите ФИО
Введите контактный номер
Введите Email

На обработку заявки уйдет некоторое время, после чего представители курса свяжуться с вами.