Категорії курсів

Курсы зно математика

394 курсів знайдено

Підготовка до ЄВІ з англійської мови

1 820 грн.
Рекомендований курс
магістратуру згідно критеріям УЦОЯОПідготовка до вступного іспита з магістратури (англійська мова) ЗНО... Курс підготовки до іспиту ЄВІ з англійської мови для бакалаврів та студентів університетів. Курс містить універсальні стратегії та лайфхаки, стратегії проходження кожного завдання ЄВІ з відпрацюваннями, вступний та фінальний тест ЄВІ з детальним розбором, покращення навичок читання та словникового запасу для життя. Курс також містить граматичний та лексичний конспекти ЄВІ.
Початковий
5 годин
online
Перейти на сайт курса
Сертифікат
Занять 11
Годин 5
Періодичність індивідуальний графік
Тип навчання online
Трансляція Відеозапис
Вступний іспит
Перевірка домашнього завдання
Дипломний проект
Допомога в працевлаштуванні
Вікова категорія для дорослих
Рівень підготовки Початковий
Мова Українська

Алгоритми шифрування на C#

730 грн.
Рекомендований курс
шифр Виженера Поточный шифр Виженера Алгоритм RSAКлючевой обмен Диффи- Хеллмана Требования Основы математики... Курс присвячений розбору різних алгоритмів шифрування та написанню лабораторних програм на C# з демонстрацією перестановочного шифру, поліалфавітного шифру Віженера, поточного шифру Віженера, а також ключового обміну Діффі-Хеллмана та алгоритму шифрування RSA. Для кожного алгоритму з нуля створюється робоча програма з детальним описом кожного кроку. Після проходження курсу ви зможете краще зрозуміти принципи роботи шифрувальних програм та зможете застосовувати ці алгоритми в своїх програмах.
Початковий
6 годин
online
Перейти на сайт курса
Сертифікат
Занять 26
Годин 6
Періодичність індивідуальний графік
Тип навчання online
Трансляція Відеозапис
Вступний іспит
Перевірка домашнього завдання
Дипломний проект
Допомога в працевлаштуванні
Вікова категорія для дорослих
Рівень підготовки Початковий
Мова Русский

Шахматы на C# и Unity

730 грн.
Рекомендований курс
Преподаватель Евгений Волосатов Магистр математики и информатики, C#, Java, PHP программист4,3 рейтинг875... На цьому курсі ми створимо на C# алгоритми та програму для гри в Шахи. Ми створимо користувацький інтерфейс на Unity та запустимо гру на телефоні. Ми використовуватимемо кілька сучасних технологій: C#, Unity, а також напишемо алгоритми генерації ходів за всіма шаховими правилами. Всі заняття практичні повторюй та отримуй, все детально та поетапно. Цей курс перша частина більшого проекту "Шахи по мережі", в якому створюється клієнт-серверна програма для гри через Інтернет. Учасники створять гру для iPhone та Android, отримають досвід планування алгоритмів. Курс містить 17 відео, 1 статтю та 3 ресурси для завантаження. Повний пожиттєвий доступ та сертифікат про успішне завершення курсу.
Початковий
17 годин
online
Перейти на сайт курса
Сертифікат
Занять 90
Годин 17
Періодичність індивідуальний графік
Тип навчання online
Трансляція Відеозапис
Вступний іспит
Перевірка домашнього завдання
Дипломний проект
Допомога в працевлаштуванні
Вікова категорія для дорослих
Рівень підготовки Початковий
Мова Русский

Теория ООП на практике C#

730 грн.
Рекомендований курс
Преподаватель Евгений Волосатов Магистр математики и информатики, C#, Java, PHP программист4,3 рейтинг875... На этом курсе мы с  нуля создаём программу рисованию геометрических фигур, которые потом объединяются в спрайты, взаимодействуют друг с другом. Мы постоянно применяем рефакторинг кода, демонстрируем приёмы Объектно-ориентированного программирования. Вы сможете на собственном примере увидеть обоснованность и необходимость использования Инкапсуляции, Наследования и Полиморфизма.Во второй части курса мы проработаем понятие Интерфейса на примере создания простой анимационной игры. Использование интерфейса позволит нам легко создавать новые правила игры не изменяя визуальной части.Объектно-ориентированное программирование — методология программирования, основанная на представлении программы в виде совокупности объектов, каждый из которых является экземпляром определённого класса, а классы образуют иерархию наследования.Идеологически ООП — подход к программированию как к моделированию информационных объектов, решающий на новом уровне основную задачу структурного программирования: структурирование информации с точки зрения управляемости, что существенно улучшает управляемость самим процессом моделирования, что, в свою очередь, особенно важно при реализации крупных проектов.В этом курсе мы познакомимся с теорией Объектно ориентированного программирования на практических примерах.Мы постоянно применяем рефакторинг кода, демонстрируем приёмы Объектно-ориентированного программирования. Вы сможете на собственном примере увидеть обоснованность и необходимость использования Инкапсуляции, Наследования и Полиморфизма.Во второй части курса мы проработаем понятие Интерфейса на примере создания простой анимационной игры. Использование интерфейса позволит нам легко создавать новые правила игры не изменяя визуальной части.Продолжительность каждого урока 10 минут.
Початковий
7 годин
online
Перейти на сайт курса
Сертифікат
Занять 38
Годин 7
Періодичність індивідуальний графік
Тип навчання online
Трансляція Відеозапис
Вступний іспит
Перевірка домашнього завдання
Дипломний проект
Допомога в працевлаштуванні
Вікова категорія для дорослих
Рівень підготовки Початковий
Мова Русский

Карточки памяти на C# и Unity

730 грн.
Рекомендований курс
Кто хочет спланировать логику игры и написать её алгоритм Преподаватель Евгений Волосатов Магистр математики... Хотите попрактиковаться в C#, Unity, Android и создать игру для своего ребёнка?В этом небольшом курсе есть и создание интерфейса пользователя, и планирование алгоритма по блок-схеме, и программирование логики игры, и рефакторинг кода, и создание собственной DLL-библиотеки с повторным использованием в Unity-проекте, а также перенос созданной игры на Android.Сборная солянка современных технологий с играбельным результатом в конце.В результате у вас получится создать игру для смартфона.Хотите попрактиковаться в C#, Unity, Android и создать игру для своего ребёнка?В этом небольшом курсе есть и создание интерфейса пользователя, и планирование алгоритма по блок-схеме, и программирование логики игры, и рефакторинг кода, и создание собственной DLL-библиотеки с повторным использованием в Unity-проекте, а также перенос созданной игры на Android.Сборная солянка современных технологий с играбельным результатом в конце.В результате у вас получится создать игру для смартфона.Хотите попрактиковаться в C#, Unity, Android и создать игру для своего ребёнка?В этом небольшом курсе есть и создание интерфейса пользователя, и планирование алгоритма по блок-схеме, и программирование логики игры, и рефакторинг кода, и создание собственной DLL-библиотеки с повторным использованием в Unity-проекте, а также перенос созданной игры на Android.Сборная солянка современных технологий с играбельным результатом в конце.В результате у вас получится создать игру для смартфона.
Початковий
3 годин
online
Перейти на сайт курса
Сертифікат
Занять 13
Годин 3
Періодичність індивідуальний графік
Тип навчання online
Трансляція Відеозапис
Вступний іспит
Перевірка домашнього завдання
Дипломний проект
Допомога в працевлаштуванні
Вікова категорія для дорослих
Рівень підготовки Початковий
Мова Русский

Алгоритм X Dancing Links сборки пентамимо на C#

730 грн.
Рекомендований курс
программистов Для студентов с лабораторкой по Dancing Links Преподаватель Евгений Волосатов Магистр математики... У цьому курсі ми дослідимо геніальний алгоритм X Дональда Кнута Dancing Links. Цей алгоритм можна використовувати для вирішення різних комбінаторних задач, таких як заповнення області Пентамімо-фігурами, розв'язання Судоку, розміщення ферзів на шаховій дошці тощо. Курс складається з трьох частин: теорії, практики та застосування алгоритму до конкретної задачі. У першій частині ми розглянемо принцип роботи алгоритму, виконаємо його построчно на конкретному прикладі, щоб краще зрозуміти, як він працює. У другій частині ми реалізуємо на C# двохта чотиризв'язні списки та далі реалізуємо "Алгоритм Ікс" Дональда Кнута. У третій частині ми застосуємо створений алгоритм до конкретної олімпійської задачі з розміщення пентамімо-фігур в заданій області. На фінальному уроці ми оптимізуємо наш алгоритм пошуку рішення Пентаміно прискоримо роботу програми в десять разів!
Початковий
4 годин
online
Перейти на сайт курса
Сертифікат
Занять 14
Годин 4
Періодичність індивідуальний графік
Тип навчання online
Трансляція Відеозапис
Вступний іспит
Перевірка домашнього завдання
Дипломний проект
Допомога в працевлаштуванні
Вікова категорія для дорослих
Рівень підготовки Початковий
Мова Русский

Игра Сокобан на C#

730 грн.
Рекомендований курс
Для кого этот курс: Кто хочет создать свою игру Преподаватель Евгений Волосатов Магистр математики и... Сокобан - классическая логическая игра, в которой нужно растолкать ящики по указанным местам. Такую игру можно написать за полчаса, но в этом курсе вас ждёт целый игровой комплекс. Помимо самой игры мы напишем редактор уровней, алгоритм автоходов, сетевой режим для кооперативной игры вдвоём и придумаем сборник своих уровней.Мы вместе пройдём по всем этапам создания законченной интеллектуальной игры:Создание редактора уровней.Придумывание этих самых уровней.Создание собственно игры.Решение олимпиадной задачки для добавления ИИ.Переделка игры в режим "на двоих".Написание класса Phone для связи двух программ по сети.Создание сетевой версии игры Sokoban.Оформление итоговой программы.Сокобан - классическая логическая игра, в которой нужно растолкать ящики по указанным местам. Такую игру можно написать за полчаса, но в этом курсе вас ждёт целый игровой комплекс. Помимо самой игры мы напишем редактор уровней, алгоритм автоходов, сетевой режим для кооперативной игры вдвоём и придумаем сборник своих уровней.Мы вместе пройдём по всем этапам создания законченной интеллектуальной игры:Создание редактора уровней.Придумывание этих самых уровней.Создание собственно игры.Решение олимпиадной задачки для добавления ИИ.Переделка игры в режим "на двоих".Написание класса Phone для связи двух программ по сети.Создание сетевой версии игры Sokoban.Оформление итоговой программы.Сокобан - классическая логическая игра, в которой нужно растолкать ящики по указанным местам. Такую игру можно написать за полчаса, но в этом курсе вас ждёт целый игровой комплекс. Помимо самой игры мы напишем редактор уровней, алгоритм автоходов, сетевой режим для кооперативной игры вдвоём и придумаем сборник своих уровней.Технологии: C#, Windows Forms, Алгоритмы, TCP/IP, Sockets.
Початковий
14 годин
online
Перейти на сайт курса
Сертифікат
Занять 23
Годин 14
Періодичність індивідуальний графік
Тип навчання online
Трансляція Відеозапис
Вступний іспит
Перевірка домашнього завдання
Дипломний проект
Допомога в працевлаштуванні
Вікова категорія для дорослих
Рівень підготовки Початковий
Мова Русский

Основы математической лингвистики

730 грн.
Рекомендований курс
Просмотреть этот курс Учебные и академические дисциплины Математика Математика Просмотреть этот курс... Курс "Основы математической лингвистики" предназначен для программистов, которые хотят изучить математическую дисциплину, предметом которой является разработка формального аппарата для описания строения естественных и некоторых искусственных языков. Курс включает в себя вводную часть, которая познакомит с основными понятиями математической лингвистики, такими как: что такое теория автоматов, математическая лингвистика, язык и грамматика. Основная часть курса познакомит с классификациями языков и их примерами. После прохождения курса студенты будут знать основные термины, которые могут встретиться в работе с автоматами, а также смогут разбираться в языках естественных и искусственных. Курс не только теоретический, но и практический: лекции сопровождаются большим количеством наглядных примеров, упрощающих восприятие материала.
Початковий
4 годин
online
Перейти на сайт курса
Сертифікат
Занять 22
Годин 4
Періодичність індивідуальний графік
Тип навчання online
Трансляція Відеозапис
Вступний іспит
Перевірка домашнього завдання
Дипломний проект
Допомога в працевлаштуванні
Вікова категорія для дорослих
Рівень підготовки Початковий
Мова Русский

Створення гри Lines на C#

730 грн.
Рекомендований курс
Кто хочет написать игру на C# и перенести её на Unity 3 DПреподаватель Евгений Волосатов Магистр математики... На цьому курсі ми створимо гру 'Шарики' на мові програмування C# та портуємо її на смартфон. Мета гри скласти якомога більше ліній з 5 кульок одного кольору. На ігровому полі з'являються кульки різних кольорів. Гравцеві потрібно розставляти їх таким чином, щоб по горизонталі, діагоналі або вертикалі утворювалися ланцюжки з п'яти і більше кульок одного кольору. Така однокольорова група зникає з поля. Після проходження курсу у вас буде повноцінна гра на комп'ютері та смартфоні. Використовувані технології та алгоритми: аналіз гри та складання блок-схеми, динамічне розміщення малюнків на екрані, алгоритм пошуку 'в ширину' для прокладання шляху, алгоритм пошуку ліній з 5 кульок одного кольору, виділення логіки гри в DLL бібліотеку, запуск гри на смартфоні iPhone та Android. Курс містить 6 відеоуроків, повний пожиттєвий доступ, доступ через мобільні пристрої та телевізор, сертифікат про успішне завершення.
Початковий
6 годин
online
Перейти на сайт курса
Сертифікат
Занять 9
Годин 6
Періодичність індивідуальний графік
Тип навчання online
Трансляція Відеозапис
Вступний іспит
Перевірка домашнього завдання
Дипломний проект
Допомога в працевлаштуванні
Вікова категорія для дорослих
Рівень підготовки Початковий
Мова Русский

Кластерный анализ своими руками

730 грн.
Рекомендований курс
Цей курс призначений для всіх, хто хоче зрозуміти кластерний аналіз та навчитися його використовувати. Кластерний аналіз використовується скрізь, де йдеться про групування або класифікацію об'єктів будь то групування товарів на ринку, потенційних покупців, політичних лідерів або країн. Кластеризація активно використовується в машинному навчанні. У цьому курсі ви дізнаєтеся, що таке кластерний аналіз, і навчитеся виконувати його своїми руками. Ви отримаєте пошагові інструкції різних варіантів групування та класифікації об'єктів, візуалізації результатів, а також використання мови R для цих цілей. Курс створений для студентів (і можливо, школярів), початківців у галузі data science, які хочуть зрозуміти, як і в яких випадках застосовувати кластерний аналіз, що він взагалі робить, і при цьому не мають глибоких математичних знань. Саме складне, про що ми будемо говорити (з точки зору математики), це квадратний корінь і теорема Піфагора. Саме головне, що я хочу сказати, що кластерний аналіз не такий складний, як здається; його досить легко зрозуміти і освоїти. Курс побудований на вирішенні конкретних простих задач. Ви навчитеся самостійно проводити кластерний аналіз.
Початковий
7 годин
online
Перейти на сайт курса
Сертифікат
Занять 15
Годин 7
Періодичність індивідуальний графік
Тип навчання online
Трансляція Відеозапис
Вступний іспит
Перевірка домашнього завдання
Дипломний проект
Допомога в працевлаштуванні
Вікова категорія для дорослих
Рівень підготовки Початковий
Мова Русский

Створення сайту на Yii вручну, без використання шаблонів

1 090 грн.
Рекомендований курс
фреймворка Тем, кто хочет понимать каждую строчку своего проекта Преподаватель Евгений Волосатов Магистр математики... Цей курс призначений для тих, хто бажає створювати великі проекти на PHP. У курсі ви дізнаєтеся про устрій фреймворка Yii2 та створите веб-сайт з нуля з меню, реєстрацією, авторизацією та підтримкою багатомовності. Курс допоможе отримати практичний досвід створення веб-проекту з використанням сучасних технологій, таких як Yii, PHP, MySQL, Git, Bootstrap, JavaScript тощо. Фішка курсу полягає в тому, що ми не використовуємо готові шаблони basic/advanced, а починаємо з чистого листа та додаємо лише те, що потрібно для завершення кожного етапу з детальними коментарями. В результаті ви отримаєте повне розуміння суті роботи Yii та призначення кожного рядка вашого проекту, оскільки кожен рядок ви напишете самостійно. Курс також охоплює теми проектування проекту та інтернаціоналізації засобами Yii. Курс створено на основі книги Марка Сафронова "Розробка веб-додатків в Yii2".
Початковий
10 годин
online
Перейти на сайт курса
Сертифікат
Занять 49
Годин 10
Періодичність індивідуальний графік
Тип навчання online
Трансляція Відеозапис
Вступний іспит
Перевірка домашнього завдання
Дипломний проект
Допомога в працевлаштуванні
Вікова категорія для дорослих
Рівень підготовки Початковий
Мова Русский

Введення в теорію формальних автоматів

730 грн.
Рекомендований курс
Просмотреть этот курс Учебные и академические дисциплины Математика Дискретная математика Просмотреть... Курс "Введення в теорію формальних автоматів" допоможе вам ознайомитися з основними поняттями формальних автоматів та їх використанням в індустрії штучного інтелекту. Ви дізнаєтеся про класифікацію автоматів за класом формальних мов, які вони можуть розпізнавати, та про їх використання для створення чат-ботів. Курс містить вводну частину, основну частину з практичними прикладами та теми, такі як математичне визначення конечного автомата, таблиця переходів автомата, граф переходів автомата, детермінований та недетермінований автомати, мінімізація та детермінізація конечних автоматів тощо. Курс підходить для розробників програмного забезпечення, програмістів та архітекторів.
Початковий
7 годин
online
Перейти на сайт курса
Сертифікат
Занять 42
Годин 7
Періодичність індивідуальний графік
Тип навчання online
Трансляція Відеозапис
Вступний іспит
Перевірка домашнього завдання
Дипломний проект
Допомога в працевлаштуванні
Вікова категорія для дорослих
Рівень підготовки Початковий
Мова Русский

Коллекция графов на C#

1 090 грн.
Рекомендований курс
Преподаватель Евгений Волосатов Магистр математики и информатики, C#, Java, PHP программист4,3 рейтинг875... Курс призначений для студентів, які готуються до лабораторних робіт. На курсі ми розглянемо основні колекції в мові C#: Array, List, ArrayList<>, foreach, ListDictionary, Hashtable, HybridDictionary, BitArray, Stack, Queue. Ми також познайомимося з теорією графів, створимо клас для представлення графа в пам'яті комп'ютера та візуально відобразимо граф. Крім того, ми складемо алгоритми пошуку вшир та вглиб з використанням колекцій Стек та Очередь. Після проходження курсу ви зможете впевнено використовувати різні колекції, знати їх відмінності одна від одної та вибирати більш підходящі варіанти для вашої задачі. Крім того, ви дізнаєтеся, як можна використовувати колекції для зберігання графа та виконувати основні операції над ним. Курс поєднує алгоритмічні навички з графічним оформленням, ми зробимо візуалізацію алгоритмів пошуку вшир/вглиб, щоб краще зрозуміти принцип їх роботи.
Початковий
4 годин
online
Перейти на сайт курса
Сертифікат
Занять 18
Годин 4
Періодичність індивідуальний графік
Тип навчання online
Трансляція Відеозапис
Вступний іспит
Перевірка домашнього завдання
Дипломний проект
Допомога в працевлаштуванні
Вікова категорія для дорослих
Рівень підготовки Початковий
Мова Русский

Введення в нечітку логіку

730 грн.
Рекомендований курс
Курс присвячений вивченню теоретичних основ нечіткої логіки та її застосування в індустрії штучного інтелекту. Нечітка логіка є складовою частиною широкого поняття «індустрія штучного інтелекту» та є розділом математики, що узагальнює класичну логіку та теорію множин. Курс буде корисним для студентів технічних вузів, розробників та замовників технологічних рішень. Курс складається з п'яти модулів, в яких вивчаються основні поняття теорії нечітких множин та нечіткої логіки, системи управління з нечіткою логікою, логічний висновок та багато іншого. Слухачі повинні мати математичні знання на шкільному рівні.
Початковий
3 годин
online
Перейти на сайт курса
Сертифікат
Занять 24
Годин 3
Періодичність індивідуальний графік
Тип навчання online
Трансляція Відеозапис
Вступний іспит
Перевірка домашнього завдання
Дипломний проект
Допомога в працевлаштуванні
Вікова категорія для дорослих
Рівень підготовки Початковий
Мова Русский

Краткий курс сопротивления материалов

730 грн.
Рекомендований курс
обновление: 3/2021русский Чему вы научитесь Методы расчета на прочность и жесткость Требования Знания высшей математики... У цьому курсі розглядаються основні уявлення про роботу конструкційних матеріалів під навантаженням. Надається уявлення про міцність хрупких та пластичних матеріалів. Вводяться основні гіпотези та припущення, що дозволяють побудувати модель конструкційного матеріалу. Визначаються основні параметри, що характеризують конструкційний матеріал та обговорюються способи їх визначення. Розглядається ряд прикладів та "мислених" експериментів, що ілюструють поведінку матеріалів та інженерних конструкцій з них під статичними навантаженнями. Методи розрахунку на міцність та жорсткість.
Початковий
28 годин
online
Перейти на сайт курса
Сертифікат
Занять 59
Годин 28
Періодичність індивідуальний графік
Тип навчання online
Трансляція Відеозапис
Вступний іспит
Перевірка домашнього завдання
Дипломний проект
Допомога в працевлаштуванні
Вікова категорія для дорослих
Рівень підготовки Початковий
Мова Русский