Категорії курсів

Детальніше про курс

Цей курс містить фундаментальні знання про тривимірну графіку. Безкоштовний 3D-пакет Blender тривалий час був «темною конячкою» у світі дизайну, утім вийшов на авансцену й завдяки своїй універсальності, зручності й ґрунтовності став популярним. Що чекатиме вас на курсі? Ми не розповідаємо про функції кожної кнопки — ми показуємо, як це все працює: на прикладах, розбираємо разом із вами, слідкуємо, аби подача була зрозумілою, відповідаємо на запитання, вирішуємо всі складнощі.
Сертифікат
Місяців 2
Періодичність індивідуальний графік
Тип навчання online
Вступний іспит
Перевірка домашнього завдання
Дипломний проект
Допомога в працевлаштуванні
Вікова категорія для дорослих
Рівень підготовки Початковий
Ментор
Мова Українська

Чого ви навчитеся на цьому курсі?

  • Фундаментальні знання про тривимірну графіку
  • Практичні навички у створенні 3D-моделей
  • Навички роботи з Blender.
Детальніше про програму курса

Для кого курс?

Курс призначений для тих, хто хоче навчитися створювати 3D-моделі в Blender.

Фінансові умови

Навчання стартує відразу після оплати.

Ментор

Фідбек від куратора протягом курсу.

Додаткова інформація про курс

Цей курс живий. Це не низка вже заготовлених відео, які можна було дивитися тут чи деінде. Матеріали курсу з’являються під час навчання. Багато додаємо у відповідь на запити групи. Та головне, що курс покликаний відповідати на запитання, котрі виникатимуть у процесі. Тому фідбек постійний.

Про компанію method.education

Наш освітній проєкт виріс з однієї презентації, з якою Міша Кац звернувся до знайомих дизайнерів у лютому 2016-го року. Ця презентація швидко розлетілася соцмережами.

Охочим пропонували навчитися:

— Створювати небанальні типографічні композиції;

— Готувати оригінальні текстури для фонів та заставок;

— Моделювати реалістичні макети фізичних об’єктів;

— Створювати шедеври без необхідності вкрутити в стіну мільйони шурупів;

— Робити ґіфки для анімацій інтерфейсів і просто так — для розваги.

Усьому цьому Міша навчав за допомогою програми для 3D і motion дизайну, а також — Cinema 4D, що стрімко ставала популярною серед провідних дизайнерів світу.

Згодом з’явилася група у Facebook. Кількість учасників зростала, зростала й іще раз зростала. Невдовзі вона почала перевищувати кількість вільного часу. Тому очевидно ми зрозуміли, що без організації й формального бізнесу нам не обійтись.

Так з’явилася фірма. Разом з однодумцями ми заснували освітню студію. Нашими основними цілями були створити активні програми навчання для дизайнерів і платформу, що ідеально для них підходитиме.

Тут у пригоді став Мішин досвід продуктового дизайнера й стартапера. А також можливість самостійно профінансувати розробку.

Проєкт виріс із невеликої закритої спільноти з можливістю ділитися відео й коментарями до. (тут логічно продовжити — «фабрики контенту, котра.», утім — ні; ми свідомо вирішили не бути фабрикою).

Ми стали студією зі створення бутикового освітнього контенту. (Нехай гламурний шарм слів вас не бентежить. У нашому випадку йдеться насамперед про першість якості й суворий відбір того, що, як і кому ми готові викладати).

Згодом ми почали отримувати запити від дизайнерів-викладачів, котрим, як і нам, важлива якість контенту. Вони теж готові були навчати студентів віддано й уважно.

На жаль, через низку причин, позитивно ми відповіли небагатьом викладачам. Але спродюсовані нами освітні ініціативи перетворилися в унікальні й взірцеві курси серед своєї тематики.

Наш проєкт росте й розвивається з кожним днем. Робота над новими курсами (нашими й тими, що ми продюсуємо) триває постійно. Звісно, велика частина того, що відбувається, лишається, так би мовити, «під капотом»: якість і користь для студентів насамперед.

На сайт курсу
method.education

Наш освітній проєкт виріс з однієї презентації, з якою Міша Кац звернувся до знайомих дизайнерів у лютому 2016-го року. Ця презентація швидко розлетілася соцмережами.

Охочим пропонували навчитися:

— Створювати небанальні типографічні композиції;

— Готувати оригінальні текстури для фонів та заставок;

— Моделювати реалістичні макети фізичних об’єктів;

— Створювати шедеври без необхідності вкрутити в стіну мільйони шурупів;

— Робити ґіфки для анімацій інтерфейсів і просто так — для розваги.

Усьому цьому Міша навчав за допомогою програми для 3D і motion дизайну, а також — Cinema 4D, що стрімко ставала популярною серед провідних дизайнерів світу.

Згодом з’явилася група у Facebook. Кількість учасників зростала, зростала й іще раз зростала. Невдовзі вона почала перевищувати кількість вільного часу. Тому очевидно ми зрозуміли, що без організації й формального бізнесу нам не обійтись.

Так з’явилася фірма. Разом з однодумцями ми заснували освітню студію. Нашими основними цілями були створити активні програми навчання для дизайнерів і платформу, що ідеально для них підходитиме.

Тут у пригоді став Мішин досвід продуктового дизайнера й стартапера. А також можливість самостійно профінансувати розробку.

Проєкт виріс із невеликої закритої спільноти з можливістю ділитися відео й коментарями до. (тут логічно продовжити — «фабрики контенту, котра.», утім — ні; ми свідомо вирішили не бути фабрикою).

Ми стали студією зі створення бутикового освітнього контенту. (Нехай гламурний шарм слів вас не бентежить. У нашому випадку йдеться насамперед про першість якості й суворий відбір того, що, як і кому ми готові викладати).

Згодом ми почали отримувати запити від дизайнерів-викладачів, котрим, як і нам, важлива якість контенту. Вони теж готові були навчати студентів віддано й уважно.

На жаль, через низку причин, позитивно ми відповіли небагатьом викладачам. Але спродюсовані нами освітні ініціативи перетворилися в унікальні й взірцеві курси серед своєї тематики.

Наш проєкт росте й розвивається з кожним днем. Робота над новими курсами (нашими й тими, що ми продюсуємо) триває постійно. Звісно, велика частина того, що відбувається, лишається, так би мовити, «під капотом»: якість і користь для студентів насамперед.

Детальніше про школу