Категорії курсів

Детальніше про курс

Протягом шести тижнів курсу ми пройдемо всі етапи продакшену: від базового моделювання до кольорокорекції фінальних шотів. Викладач навчить вас робити коректні текстури й виставляти правильне освітлення. Ви дізнаєтеся, як створювати плавні анімації й реалістичні рендери. Кожен студент виконає практичні завдання до лекцій і отримає конструктивний фідбек. На конкретних прикладах освоїте техніки, прийоми й секрети професійного процесу роботи.
Сертифікат
Місяців 2
Періодичність індивідуальний графік
Тип навчання online
Вступний іспит
Перевірка домашнього завдання
Дипломний проект
Допомога в працевлаштуванні
Вікова категорія для дорослих
Рівень підготовки Середній
Ментор
Мова Українська

Чого ви навчитеся на цьому курсі?

  • Ви навчитеся моделювати в Cinema 4D.
  • Робити правильні розвороти в Cinema 4D і RizomUV.
  • Створювати реалістичні текстури в Substance Painter: будемо створювати матеріали бетону, пробки, скла й, звісно, зробимо класні текстури наліпок.
  • Експортувати текстури назад до Cinema 4D й підключати їх у стандарті, арнольді, редшифті й октані.
  • Зрозумієте, як виставляти правильне освітлення.
  • Навчитеся, як плавно заанімувати, оптимально відрендерити й пофарбувати шот на дописі.
Детальніше про програму курса

Для кого курс?

Підійде дизайнерам Дизайнер із новими знаннями зможе самостійно збирати проєкти з чистого листа до фінального кадру. Без пошуку спеціаліста з 3D, котрий усе одно не зробить так, як потрібно. Пройшовши курс, артдиректор зможе глибше зануритись в 3D пайплайн, зрозуміти тонкощі для спілкування одною мовою з візуалізаторами й швидко втілювати ідеї й задавати напрямок.

Фінансові умови

Навчання стартує відразу після оплати.

Ментор

Обов’язковою частиною курсу буде фідбек куратора, без якого складно прокачатись протягом такого короткого терміну. Окрім платформи, двічі на тиждень збиратимемося на групові дзвінки в зумі, де куратор коментуватиме кожну роботу й відповідатиме на запитання, що виникатимуть під час роботи.

Вступний іспит

Для того щоб потрапити на курс, потрібно заповнити анкету. Кількість місць обмежена.

Домашнє завдання

Фідбек на цьому курсі обов’язковий. Рекомендації й поради викладача будуть у зошитах на платформі й наживо на групових сесіях в зумі. Загалом запорука нашого успіху в засвоєнні будь-якої теми: 1% контенту, 19% фідбеку, 80% практики.

Додаткова інформація про курс

Курс складається з відеолекцій, в яких куратор показує етапи створення моушн-ролику. До кожної лекції є завдання, котрі потрібно виконати. Практика показує, що перегляд відосиків без наполегливої роботи студентів не дає результатів.

Про компанію method.education

Наш освітній проєкт виріс з однієї презентації, з якою Міша Кац звернувся до знайомих дизайнерів у лютому 2016-го року. Ця презентація швидко розлетілася соцмережами.

Охочим пропонували навчитися:

— Створювати небанальні типографічні композиції;

— Готувати оригінальні текстури для фонів та заставок;

— Моделювати реалістичні макети фізичних об’єктів;

— Створювати шедеври без необхідності вкрутити в стіну мільйони шурупів;

— Робити ґіфки для анімацій інтерфейсів і просто так — для розваги.

Усьому цьому Міша навчав за допомогою програми для 3D і motion дизайну, а також — Cinema 4D, що стрімко ставала популярною серед провідних дизайнерів світу.

Згодом з’явилася група у Facebook. Кількість учасників зростала, зростала й іще раз зростала. Невдовзі вона почала перевищувати кількість вільного часу. Тому очевидно ми зрозуміли, що без організації й формального бізнесу нам не обійтись.

Так з’явилася фірма. Разом з однодумцями ми заснували освітню студію. Нашими основними цілями були створити активні програми навчання для дизайнерів і платформу, що ідеально для них підходитиме.

Тут у пригоді став Мішин досвід продуктового дизайнера й стартапера. А також можливість самостійно профінансувати розробку.

Проєкт виріс із невеликої закритої спільноти з можливістю ділитися відео й коментарями до. (тут логічно продовжити — «фабрики контенту, котра.», утім — ні; ми свідомо вирішили не бути фабрикою).

Ми стали студією зі створення бутикового освітнього контенту. (Нехай гламурний шарм слів вас не бентежить. У нашому випадку йдеться насамперед про першість якості й суворий відбір того, що, як і кому ми готові викладати).

Згодом ми почали отримувати запити від дизайнерів-викладачів, котрим, як і нам, важлива якість контенту. Вони теж готові були навчати студентів віддано й уважно.

На жаль, через низку причин, позитивно ми відповіли небагатьом викладачам. Але спродюсовані нами освітні ініціативи перетворилися в унікальні й взірцеві курси серед своєї тематики.

Наш проєкт росте й розвивається з кожним днем. Робота над новими курсами (нашими й тими, що ми продюсуємо) триває постійно. Звісно, велика частина того, що відбувається, лишається, так би мовити, «під капотом»: якість і користь для студентів насамперед.

На сайт курсу
method.education

Наш освітній проєкт виріс з однієї презентації, з якою Міша Кац звернувся до знайомих дизайнерів у лютому 2016-го року. Ця презентація швидко розлетілася соцмережами.

Охочим пропонували навчитися:

— Створювати небанальні типографічні композиції;

— Готувати оригінальні текстури для фонів та заставок;

— Моделювати реалістичні макети фізичних об’єктів;

— Створювати шедеври без необхідності вкрутити в стіну мільйони шурупів;

— Робити ґіфки для анімацій інтерфейсів і просто так — для розваги.

Усьому цьому Міша навчав за допомогою програми для 3D і motion дизайну, а також — Cinema 4D, що стрімко ставала популярною серед провідних дизайнерів світу.

Згодом з’явилася група у Facebook. Кількість учасників зростала, зростала й іще раз зростала. Невдовзі вона почала перевищувати кількість вільного часу. Тому очевидно ми зрозуміли, що без організації й формального бізнесу нам не обійтись.

Так з’явилася фірма. Разом з однодумцями ми заснували освітню студію. Нашими основними цілями були створити активні програми навчання для дизайнерів і платформу, що ідеально для них підходитиме.

Тут у пригоді став Мішин досвід продуктового дизайнера й стартапера. А також можливість самостійно профінансувати розробку.

Проєкт виріс із невеликої закритої спільноти з можливістю ділитися відео й коментарями до. (тут логічно продовжити — «фабрики контенту, котра.», утім — ні; ми свідомо вирішили не бути фабрикою).

Ми стали студією зі створення бутикового освітнього контенту. (Нехай гламурний шарм слів вас не бентежить. У нашому випадку йдеться насамперед про першість якості й суворий відбір того, що, як і кому ми готові викладати).

Згодом ми почали отримувати запити від дизайнерів-викладачів, котрим, як і нам, важлива якість контенту. Вони теж готові були навчати студентів віддано й уважно.

На жаль, через низку причин, позитивно ми відповіли небагатьом викладачам. Але спродюсовані нами освітні ініціативи перетворилися в унікальні й взірцеві курси серед своєї тематики.

Наш проєкт росте й розвивається з кожним днем. Робота над новими курсами (нашими й тими, що ми продюсуємо) триває постійно. Звісно, велика частина того, що відбувається, лишається, так би мовити, «під капотом»: якість і користь для студентів насамперед.

Детальніше про школу