Детальніше про курс
Сертифікат | |
Місяців | 2 |
Періодичність | індивідуальний графік |
Тип навчання | online |
Вступний іспит | |
Перевірка домашнього завдання | |
Дипломний проект | |
Допомога в працевлаштуванні | |
Вікова категорія | для дорослих |
Рівень підготовки | Середній |
Ментор | |
Мова | Українська |
Чого ви навчитеся на цьому курсі?
- Ви навчитеся моделювати в Cinema 4D.
- Робити правильні розвороти в Cinema 4D і RizomUV.
- Створювати реалістичні текстури в Substance Painter: будемо створювати матеріали бетону, пробки, скла й, звісно, зробимо класні текстури наліпок.
- Експортувати текстури назад до Cinema 4D й підключати їх у стандарті, арнольді, редшифті й октані.
- Зрозумієте, як виставляти правильне освітлення.
- Навчитеся, як плавно заанімувати, оптимально відрендерити й пофарбувати шот на дописі.
Для кого курс?
Фінансові умови
Ментор
Вступний іспит
Домашнє завдання
Додаткова інформація про курс
Про компанію method.education
Наш освітній проєкт виріс з однієї презентації, з якою Міша Кац звернувся до знайомих дизайнерів у лютому 2016-го року. Ця презентація швидко розлетілася соцмережами.
Охочим пропонували навчитися:
— Створювати небанальні типографічні композиції;
— Готувати оригінальні текстури для фонів та заставок;
— Моделювати реалістичні макети фізичних об’єктів;
— Створювати шедеври без необхідності вкрутити в стіну мільйони шурупів;
— Робити ґіфки для анімацій інтерфейсів і просто так — для розваги.
Усьому цьому Міша навчав за допомогою програми для 3D і motion дизайну, а також — Cinema 4D, що стрімко ставала популярною серед провідних дизайнерів світу.
Згодом з’явилася група у Facebook. Кількість учасників зростала, зростала й іще раз зростала. Невдовзі вона почала перевищувати кількість вільного часу. Тому очевидно ми зрозуміли, що без організації й формального бізнесу нам не обійтись.
Так з’явилася фірма. Разом з однодумцями ми заснували освітню студію. Нашими основними цілями були створити активні програми навчання для дизайнерів і платформу, що ідеально для них підходитиме.
Тут у пригоді став Мішин досвід продуктового дизайнера й стартапера. А також можливість самостійно профінансувати розробку.
Проєкт виріс із невеликої закритої спільноти з можливістю ділитися відео й коментарями до. (тут логічно продовжити — «фабрики контенту, котра.», утім — ні; ми свідомо вирішили не бути фабрикою).
Ми стали студією зі створення бутикового освітнього контенту. (Нехай гламурний шарм слів вас не бентежить. У нашому випадку йдеться насамперед про першість якості й суворий відбір того, що, як і кому ми готові викладати).
Згодом ми почали отримувати запити від дизайнерів-викладачів, котрим, як і нам, важлива якість контенту. Вони теж готові були навчати студентів віддано й уважно.
На жаль, через низку причин, позитивно ми відповіли небагатьом викладачам. Але спродюсовані нами освітні ініціативи перетворилися в унікальні й взірцеві курси серед своєї тематики.
Наш проєкт росте й розвивається з кожним днем. Робота над новими курсами (нашими й тими, що ми продюсуємо) триває постійно. Звісно, велика частина того, що відбувається, лишається, так би мовити, «під капотом»: якість і користь для студентів насамперед.
Наш освітній проєкт виріс з однієї презентації, з якою Міша Кац звернувся до знайомих дизайнерів у лютому 2016-го року. Ця презентація швидко розлетілася соцмережами.
Охочим пропонували навчитися:
— Створювати небанальні типографічні композиції;
— Готувати оригінальні текстури для фонів та заставок;
— Моделювати реалістичні макети фізичних об’єктів;
— Створювати шедеври без необхідності вкрутити в стіну мільйони шурупів;
— Робити ґіфки для анімацій інтерфейсів і просто так — для розваги.
Усьому цьому Міша навчав за допомогою програми для 3D і motion дизайну, а також — Cinema 4D, що стрімко ставала популярною серед провідних дизайнерів світу.
Згодом з’явилася група у Facebook. Кількість учасників зростала, зростала й іще раз зростала. Невдовзі вона почала перевищувати кількість вільного часу. Тому очевидно ми зрозуміли, що без організації й формального бізнесу нам не обійтись.
Так з’явилася фірма. Разом з однодумцями ми заснували освітню студію. Нашими основними цілями були створити активні програми навчання для дизайнерів і платформу, що ідеально для них підходитиме.
Тут у пригоді став Мішин досвід продуктового дизайнера й стартапера. А також можливість самостійно профінансувати розробку.
Проєкт виріс із невеликої закритої спільноти з можливістю ділитися відео й коментарями до. (тут логічно продовжити — «фабрики контенту, котра.», утім — ні; ми свідомо вирішили не бути фабрикою).
Ми стали студією зі створення бутикового освітнього контенту. (Нехай гламурний шарм слів вас не бентежить. У нашому випадку йдеться насамперед про першість якості й суворий відбір того, що, як і кому ми готові викладати).
Згодом ми почали отримувати запити від дизайнерів-викладачів, котрим, як і нам, важлива якість контенту. Вони теж готові були навчати студентів віддано й уважно.
На жаль, через низку причин, позитивно ми відповіли небагатьом викладачам. Але спродюсовані нами освітні ініціативи перетворилися в унікальні й взірцеві курси серед своєї тематики.
Наш проєкт росте й розвивається з кожним днем. Робота над новими курсами (нашими й тими, що ми продюсуємо) триває постійно. Звісно, велика частина того, що відбувається, лишається, так би мовити, «під капотом»: якість і користь для студентів насамперед.