Детальніше про курс
Сертифікат | |
Занять | 24 |
Місяців | 3 |
Періодичність | 2 рази на тиждень |
Тип навчання | online |
Місто | Киев |
Трансляція | Прямий ефір, Відеозапис |
Вступний іспит | |
Перевірка домашнього завдання | |
Дипломний проект | |
Допомога в працевлаштуванні | |
Вікова категорія | для дорослих |
Рівень підготовки | Середній |
Розстрочка | |
Мова | Русский |
Чого ви навчитеся на цьому курсі?
- Знание структуры и принципов работы игрового движка Unreal Engine.
- Организация проекта и управление ресурсами.
- Владение интерфейсом и навигацией в Unreal Engine.
- Прототипирование игровых уровней с использованием импортированных ассетов.
- Композиция и редактирование ландшафта уровня.
- Написание логики шейдеров и создание основных материалов.
- Понимание технологий освещения и настройка освещения уровней.
- Создание визуальных эффектов и генерация уровней детализации (LOD).
- Настройка коллизий игровых ассетов для корректного взаимодействия с окружающим миром.
- Разработка игровой логики с использованием Blueprint-системы и работа с частицами.
- Создание и запись анимационных роликов для объектов в игровом мире.
Для кого курс?
Фінансові умови
Сертифікат
Домашнє завдання
Дипломний проект
Додаткова інформація про курс
Про компанію Школа Projector
Школа Projector — онлайн-платформа, яка допомагає професіоналам різного рівня і спеціалізацій розвивати системні та точкові навички в дизайні інтерфейсів, графдизайні, розробці, менеджменті, маркетингу, анімації та суміжних сферах.
Основний капітал школи — люди. Людські стосунки ми цінуємо вище грошей, планів і амбіцій.
Між теорією і практикою ми оберемо практику. Між думати і робити оберемо думати і робити.
Відгуки Школа Projector
Школа Projector — онлайн-платформа, яка допомагає професіоналам різного рівня і спеціалізацій розвивати системні та точкові навички в дизайні інтерфейсів, графдизайні, розробці, менеджменті, маркетингу, анімації та суміжних сферах.
Основний капітал школи — люди. Людські стосунки ми цінуємо вище грошей, планів і амбіцій.
Між теорією і практикою ми оберемо практику. Між думати і робити оберемо думати і робити.