Курсы математики Васильков
269 курсів знайдено
Вступ до курсу калькулюсу
Доступна розстрочка
Курс Вступ до курсу калькулюсу допоможе засвоїти основи математики, які є важливими для застосування в науці, інженерії та комерції. Курс акцентується на ключових ідеях та історичному походженні калькулюсу, збалансовуючи теорію та практику, що дозволяє засвоїти ключові концепції в основах математики. Протягом курсу студенти: ознайомляться з ключовими ідеями попереднього курсу математики, включаючи маніпулювання рівняннями та елементарними функціями (перші два тижні), розвиватимуть вміння роботи з методологією дотичних та границь, а також визначення похідної (третій тиждень), розвиватимуть та вдосконалятимуть методи диференціального калькулюсу з застосуванням (четвертий тиждень), розвиватимуть та вдосконалятимуть методи інтегрального калькулюсу (п'ятий тиждень).
Сертифікат | |
Занять | 63 |
Годин | 58 |
Періодичність | індивідуальний графік |
Тип навчання | online |
Трансляція | Відеозапис |
Вступний іспит | |
Перевірка домашнього завдання | |
Дипломний проект | |
Допомога в працевлаштуванні | |
Вікова категорія | для дорослих |
Рівень підготовки | Середній |
Мова | Русский, English |
Java. Клиент-серверное приложение. Многопоточное.
1 640 грн.
Рекомендований курс
Для кого этот курс:программистыинженерыстуденты Преподаватель Евгений Волосатов Магистр математики и... Вы узнаете, как можно установить полноценный диалог между двумя программами, которые могут быть размещены и запущены на разных, даже весьма удалённых, компьютерах. В начале реализуется простейший вариант диалога с двумя разными программами: сервер и клиент.Базируясь на принципиальных различиях в структурах сервера и клиента, а также наличия в них общего кода, создаётся "универсальный сокет" в виде отдельного класса Phone, который может работать и как сервер, и как клиент.Разработка программы ведётся в среде Intellij Idea, с помощью которой будут показаны некоторые эффективные приемы кодогенерации. Во второй части курса мы поговорим о многопоточности, когда она нужна, а когда от неё нет пользы. Будут рассмотрены основные принципы создания многопоточного приложения, причины возникновения коллизий и способы их разрешения. После небольшой теоретической подготовки мы добавим многопоточность в созданный сервер написанной программы. И сделаем это двумя разными способами.В конце курса рассмотрено два способа создания многопоточного сервера.
Сертифікат | |
Занять | 17 |
Годин | 3 |
Періодичність | індивідуальний графік |
Тип навчання | online |
Трансляція | Відеозапис |
Вступний іспит | |
Перевірка домашнього завдання | |
Дипломний проект | |
Допомога в працевлаштуванні | |
Вікова категорія | для дорослих |
Рівень підготовки | Початковий |
Мова | Русский |
Створення сайту на Yii вручну, без використання шаблонів
1 090 грн.
Рекомендований курс
фреймворка Тем, кто хочет понимать каждую строчку своего проекта Преподаватель Евгений Волосатов Магистр математики... Цей курс призначений для тих, хто бажає створювати великі проекти на PHP. У курсі ви дізнаєтеся про устрій фреймворка Yii2 та створите веб-сайт з нуля з меню, реєстрацією, авторизацією та підтримкою багатомовності. Курс допоможе отримати практичний досвід створення веб-проекту з використанням сучасних технологій, таких як Yii, PHP, MySQL, Git, Bootstrap, JavaScript тощо. Фішка курсу полягає в тому, що ми не використовуємо готові шаблони basic/advanced, а починаємо з чистого листа та додаємо лише те, що потрібно для завершення кожного етапу з детальними коментарями. В результаті ви отримаєте повне розуміння суті роботи Yii та призначення кожного рядка вашого проекту, оскільки кожен рядок ви напишете самостійно. Курс також охоплює теми проектування проекту та інтернаціоналізації засобами Yii. Курс створено на основі книги Марка Сафронова "Розробка веб-додатків в Yii2".
Сертифікат | |
Занять | 49 |
Годин | 10 |
Періодичність | індивідуальний графік |
Тип навчання | online |
Трансляція | Відеозапис |
Вступний іспит | |
Перевірка домашнього завдання | |
Дипломний проект | |
Допомога в працевлаштуванні | |
Вікова категорія | для дорослих |
Рівень підготовки | Початковий |
Мова | Русский |
Курс программирования Minecraft
1 200 грн.
Курсы программирования для школьников Minecraft созданные на основе визуализации основных понятий в программировании и дополнительного модуля Mcreator. Данный курс адаптирован для учащихся 1-4 классов. Модуль Mcreator — это визуально-ориентированное пространство для составления алгоритма в виде игры с элементами физики, математики и дизайна. Ученики создают игровую вселенную, они развивают логическое и творческое мышление, учатся ставить цели и достигать результата.
Сертифікат | |
Занять | 20 |
Годин | 20 |
Місяців | 5 |
Періодичність | 1 раз на тиждень |
Тип навчання | online, offline |
Місто | Киев |
Трансляція | Прямий ефір |
Практичні заняття | 90% |
Вступний іспит | |
Перевірка домашнього завдання | |
Дипломний проект | |
Допомога в працевлаштуванні | |
Вікова категорія | для школярів |
Рівень підготовки | Початковий |
Мова | Русский, Українська |
Шахматы на C# и Unity
730 грн.
Рекомендований курс
Преподаватель Евгений Волосатов Магистр математики и информатики, C#, Java, PHP программист4,3 рейтинг875... На цьому курсі ми створимо на C# алгоритми та програму для гри в Шахи. Ми створимо користувацький інтерфейс на Unity та запустимо гру на телефоні. Ми використовуватимемо кілька сучасних технологій: C#, Unity, а також напишемо алгоритми генерації ходів за всіма шаховими правилами. Всі заняття практичні повторюй та отримуй, все детально та поетапно. Цей курс перша частина більшого проекту "Шахи по мережі", в якому створюється клієнт-серверна програма для гри через Інтернет. Учасники створять гру для iPhone та Android, отримають досвід планування алгоритмів. Курс містить 17 відео, 1 статтю та 3 ресурси для завантаження. Повний пожиттєвий доступ та сертифікат про успішне завершення курсу.
Сертифікат | |
Занять | 90 |
Годин | 17 |
Періодичність | індивідуальний графік |
Тип навчання | online |
Трансляція | Відеозапис |
Вступний іспит | |
Перевірка домашнього завдання | |
Дипломний проект | |
Допомога в працевлаштуванні | |
Вікова категорія | для дорослих |
Рівень підготовки | Початковий |
Мова | Русский |
Теория ООП на практике C#
730 грн.
Рекомендований курс
Преподаватель Евгений Волосатов Магистр математики и информатики, C#, Java, PHP программист4,3 рейтинг875... На этом курсе мы с нуля создаём программу рисованию геометрических фигур, которые потом объединяются в спрайты, взаимодействуют друг с другом. Мы постоянно применяем рефакторинг кода, демонстрируем приёмы Объектно-ориентированного программирования. Вы сможете на собственном примере увидеть обоснованность и необходимость использования Инкапсуляции, Наследования и Полиморфизма.Во второй части курса мы проработаем понятие Интерфейса на примере создания простой анимационной игры. Использование интерфейса позволит нам легко создавать новые правила игры не изменяя визуальной части.Объектно-ориентированное программирование — методология программирования, основанная на представлении программы в виде совокупности объектов, каждый из которых является экземпляром определённого класса, а классы образуют иерархию наследования.Идеологически ООП — подход к программированию как к моделированию информационных объектов, решающий на новом уровне основную задачу структурного программирования: структурирование информации с точки зрения управляемости, что существенно улучшает управляемость самим процессом моделирования, что, в свою очередь, особенно важно при реализации крупных проектов.В этом курсе мы познакомимся с теорией Объектно ориентированного программирования на практических примерах.Мы постоянно применяем рефакторинг кода, демонстрируем приёмы Объектно-ориентированного программирования. Вы сможете на собственном примере увидеть обоснованность и необходимость использования Инкапсуляции, Наследования и Полиморфизма.Во второй части курса мы проработаем понятие Интерфейса на примере создания простой анимационной игры. Использование интерфейса позволит нам легко создавать новые правила игры не изменяя визуальной части.Продолжительность каждого урока 10 минут.
Сертифікат | |
Занять | 38 |
Годин | 7 |
Періодичність | індивідуальний графік |
Тип навчання | online |
Трансляція | Відеозапис |
Вступний іспит | |
Перевірка домашнього завдання | |
Дипломний проект | |
Допомога в працевлаштуванні | |
Вікова категорія | для дорослих |
Рівень підготовки | Початковий |
Мова | Русский |
Попиксельна обробка зображень на C#
1 460 грн.
Рекомендований курс
Инженерам, как заготовка программы редактирования изображений Преподаватель Евгений Волосатов Магистр математики... У цьому курсі ми напишемо алгоритми різних графічних фільтрів: градації сірого, зміна яскравості та контрастності, градаційна корекція та гамма-корекція. Кожен алгоритм пишеться з нуля та одразу тестується в програмі. Далі ми напишемо два алгоритми масштабування зображення: методом найближчого сусіда та білінійної інтерполяції. В кінці курсу є додатковий бонусний урок про використання делегатів на практичних прикладах. Студенти, які зможуть відкривати графічні файли, попіксельно їх обробляти та зберігати. Напишуть алгоритми зміни яскравості, контрастності, кольоровості. Напишуть алгоритми зміни розміру та білінійної інтерполяції.
Сертифікат | |
Занять | 8 |
Годин | 3 |
Періодичність | індивідуальний графік |
Тип навчання | online |
Трансляція | Відеозапис |
Вступний іспит | |
Перевірка домашнього завдання | |
Дипломний проект | |
Допомога в працевлаштуванні | |
Вікова категорія | для дорослих |
Рівень підготовки | Початковий |
Мова | Русский |
Курс CISCO: Апаратне та програмне забезпечення
10 800 грн.
Досвід викладання комп’ютерної математики та програмування мовою Python.... Курс «CISCO: Апаратне та програмне забезпечення» спрямований на опанування базових знань і навичок з організації обчислювальних процесів. Вивчаються склад, принципи побудови та застосування сучасних обчислювальних систем і мереж, структура, організація, практика використання операційного, прикладного та спеціального програмного забезпечення. Учасники курсу опанують сучасні комп’ютерні системи на архітектурному, апаратному та програмному рівнях, навчаться їх комплектувати й налаштовувати. Слухачі дізнаються, як коректно здійснювати експлуатацію комп’ютерних систем та адаптувати й оптимізувати їх до потреб практики.
Сертифікат | |
Занять | 68 |
Годин | 51 |
Місяців | 6 |
Періодичність | 3 рази на тиждень |
Тип навчання | online |
Місто | Киев |
Трансляція | Прямий ефір |
Вступний іспит | |
Перевірка домашнього завдання | |
Дипломний проект | |
Допомога в працевлаштуванні | |
Вікова категорія | для школярів |
Рівень підготовки | Початковий |
Мова | Українська |
Курс CISCO: Мережі
10 800 грн.
Досвід викладання комп’ютерної математики та програмування мовою Python.... Курс «CISCO: Мережі» спрямований на вивчення функціоналу, структур і компонентів комп'ютерних мереж, включно з мережею Інтернет, на базі дротових і бездротових технологій. Учасники дізнаються про основи протокольного обміну, архітектуру глобальних і локальних обчислювальних мереж, організацію розподіленого інформаційного обміну. Навчаться застосовувати програмно-апаратні засоби для комп’ютерно-мережного інформаційного обміну.
Знання та навички курсу відповідають базовим знанням і навичкам фахівця з комп’ютерних мереж.
Сертифікат | |
Занять | 68 |
Годин | 51 |
Місяців | 6 |
Періодичність | 3 рази на тиждень |
Тип навчання | online |
Місто | Киев |
Трансляція | Прямий ефір |
Вступний іспит | |
Перевірка домашнього завдання | |
Дипломний проект | |
Допомога в працевлаштуванні | |
Вікова категорія | для школярів |
Рівень підготовки | Початковий |
Мова | Українська |
Алгоритм X Dancing Links сборки пентамимо на C#
730 грн.
Рекомендований курс
программистов Для студентов с лабораторкой по Dancing Links Преподаватель Евгений Волосатов Магистр математики... У цьому курсі ми дослідимо геніальний алгоритм X Дональда Кнута Dancing Links. Цей алгоритм можна використовувати для вирішення різних комбінаторних задач, таких як заповнення області Пентамімо-фігурами, розв'язання Судоку, розміщення ферзів на шаховій дошці тощо. Курс складається з трьох частин: теорії, практики та застосування алгоритму до конкретної задачі. У першій частині ми розглянемо принцип роботи алгоритму, виконаємо його построчно на конкретному прикладі, щоб краще зрозуміти, як він працює. У другій частині ми реалізуємо на C# двохта чотиризв'язні списки та далі реалізуємо "Алгоритм Ікс" Дональда Кнута. У третій частині ми застосуємо створений алгоритм до конкретної олімпійської задачі з розміщення пентамімо-фігур в заданій області. На фінальному уроці ми оптимізуємо наш алгоритм пошуку рішення Пентаміно прискоримо роботу програми в десять разів!
Сертифікат | |
Занять | 14 |
Годин | 4 |
Періодичність | індивідуальний графік |
Тип навчання | online |
Трансляція | Відеозапис |
Вступний іспит | |
Перевірка домашнього завдання | |
Дипломний проект | |
Допомога в працевлаштуванні | |
Вікова категорія | для дорослих |
Рівень підготовки | Початковий |
Мова | Русский |
Карточки памяти на C# и Unity
730 грн.
Рекомендований курс
Кто хочет спланировать логику игры и написать её алгоритм Преподаватель Евгений Волосатов Магистр математики... Хотите попрактиковаться в C#, Unity, Android и создать игру для своего ребёнка?В этом небольшом курсе есть и создание интерфейса пользователя, и планирование алгоритма по блок-схеме, и программирование логики игры, и рефакторинг кода, и создание собственной DLL-библиотеки с повторным использованием в Unity-проекте, а также перенос созданной игры на Android.Сборная солянка современных технологий с играбельным результатом в конце.В результате у вас получится создать игру для смартфона.Хотите попрактиковаться в C#, Unity, Android и создать игру для своего ребёнка?В этом небольшом курсе есть и создание интерфейса пользователя, и планирование алгоритма по блок-схеме, и программирование логики игры, и рефакторинг кода, и создание собственной DLL-библиотеки с повторным использованием в Unity-проекте, а также перенос созданной игры на Android.Сборная солянка современных технологий с играбельным результатом в конце.В результате у вас получится создать игру для смартфона.Хотите попрактиковаться в C#, Unity, Android и создать игру для своего ребёнка?В этом небольшом курсе есть и создание интерфейса пользователя, и планирование алгоритма по блок-схеме, и программирование логики игры, и рефакторинг кода, и создание собственной DLL-библиотеки с повторным использованием в Unity-проекте, а также перенос созданной игры на Android.Сборная солянка современных технологий с играбельным результатом в конце.В результате у вас получится создать игру для смартфона.
Сертифікат | |
Занять | 13 |
Годин | 3 |
Періодичність | індивідуальний графік |
Тип навчання | online |
Трансляція | Відеозапис |
Вступний іспит | |
Перевірка домашнього завдання | |
Дипломний проект | |
Допомога в працевлаштуванні | |
Вікова категорія | для дорослих |
Рівень підготовки | Початковий |
Мова | Русский |
Игра Сокобан на C#
730 грн.
Рекомендований курс
Для кого этот курс: Кто хочет создать свою игру Преподаватель Евгений Волосатов Магистр математики и... Сокобан - классическая логическая игра, в которой нужно растолкать ящики по указанным местам. Такую игру можно написать за полчаса, но в этом курсе вас ждёт целый игровой комплекс. Помимо самой игры мы напишем редактор уровней, алгоритм автоходов, сетевой режим для кооперативной игры вдвоём и придумаем сборник своих уровней.Мы вместе пройдём по всем этапам создания законченной интеллектуальной игры:Создание редактора уровней.Придумывание этих самых уровней.Создание собственно игры.Решение олимпиадной задачки для добавления ИИ.Переделка игры в режим "на двоих".Написание класса Phone для связи двух программ по сети.Создание сетевой версии игры Sokoban.Оформление итоговой программы.Сокобан - классическая логическая игра, в которой нужно растолкать ящики по указанным местам. Такую игру можно написать за полчаса, но в этом курсе вас ждёт целый игровой комплекс. Помимо самой игры мы напишем редактор уровней, алгоритм автоходов, сетевой режим для кооперативной игры вдвоём и придумаем сборник своих уровней.Мы вместе пройдём по всем этапам создания законченной интеллектуальной игры:Создание редактора уровней.Придумывание этих самых уровней.Создание собственно игры.Решение олимпиадной задачки для добавления ИИ.Переделка игры в режим "на двоих".Написание класса Phone для связи двух программ по сети.Создание сетевой версии игры Sokoban.Оформление итоговой программы.Сокобан - классическая логическая игра, в которой нужно растолкать ящики по указанным местам. Такую игру можно написать за полчаса, но в этом курсе вас ждёт целый игровой комплекс. Помимо самой игры мы напишем редактор уровней, алгоритм автоходов, сетевой режим для кооперативной игры вдвоём и придумаем сборник своих уровней.Технологии: C#, Windows Forms, Алгоритмы, TCP/IP, Sockets.
Сертифікат | |
Занять | 23 |
Годин | 14 |
Періодичність | індивідуальний графік |
Тип навчання | online |
Трансляція | Відеозапис |
Вступний іспит | |
Перевірка домашнього завдання | |
Дипломний проект | |
Допомога в працевлаштуванні | |
Вікова категорія | для дорослих |
Рівень підготовки | Початковий |
Мова | Русский |
Финансовый анализ в Excel
1 270 грн.
Рекомендований курс
интервал для прогноза Оценка финансовых рынков Оценка инвестиционных стратегий Требования Школьная математика... Курс складається з трьох частин. Спочатку ми розберемо, як розраховувати відсотки за депозитами та платежі за кредитами і потренуємося в кредитному аналізі. Потім вивчимо підходи для вирішення інвестиційних задач: дисконтування, амортизація, ексцес, внутрішня ставка доходності та оцінка інвестицій. Проведемо інвестиційний аналіз. На завершення трохи займемося статистичним апаратом та навчимося точно прогнозувати дохідність тих чи інших інвестицій та будувати тенденції. Для проходження курсу потрібен Microsoft Excel версії не нижче 2010. Розрахунок простих та складних відсотків Розрахунок диференційованих та аннуїтетних платежів Переплата та погашення кредиту Розрахунок амортизації Внутрішня ставка доходності та приведена вартість грошей Аналіз акцій та облігацій Ймовірності та розподіли Персентилі та довірчі інтервали Лінійний та нелінійний прогноз Довірчий інтервал для прогнозу Оцінка фінансових ринків Оцінка інвестиційних стратегій
Сертифікат | |
Занять | 30 |
Годин | 3 |
Періодичність | індивідуальний графік |
Тип навчання | online |
Трансляція | Відеозапис |
Вступний іспит | |
Перевірка домашнього завдання | |
Дипломний проект | |
Допомога в працевлаштуванні | |
Вікова категорія | для дорослих |
Рівень підготовки | Початковий |
Мова | Русский |
Основы математической лингвистики
730 грн.
Рекомендований курс
Просмотреть этот курс Учебные и академические дисциплины Математика Математика Просмотреть этот курс... Курс "Основы математической лингвистики" предназначен для программистов, которые хотят изучить математическую дисциплину, предметом которой является разработка формального аппарата для описания строения естественных и некоторых искусственных языков. Курс включает в себя вводную часть, которая познакомит с основными понятиями математической лингвистики, такими как: что такое теория автоматов, математическая лингвистика, язык и грамматика. Основная часть курса познакомит с классификациями языков и их примерами. После прохождения курса студенты будут знать основные термины, которые могут встретиться в работе с автоматами, а также смогут разбираться в языках естественных и искусственных. Курс не только теоретический, но и практический: лекции сопровождаются большим количеством наглядных примеров, упрощающих восприятие материала.
Сертифікат | |
Занять | 22 |
Годин | 4 |
Періодичність | індивідуальний графік |
Тип навчання | online |
Трансляція | Відеозапис |
Вступний іспит | |
Перевірка домашнього завдання | |
Дипломний проект | |
Допомога в працевлаштуванні | |
Вікова категорія | для дорослих |
Рівень підготовки | Початковий |
Мова | Русский |
Створення гри Lines на C#
730 грн.
Рекомендований курс
Кто хочет написать игру на C# и перенести её на Unity 3 DПреподаватель Евгений Волосатов Магистр математики... На цьому курсі ми створимо гру 'Шарики' на мові програмування C# та портуємо її на смартфон. Мета гри скласти якомога більше ліній з 5 кульок одного кольору. На ігровому полі з'являються кульки різних кольорів. Гравцеві потрібно розставляти їх таким чином, щоб по горизонталі, діагоналі або вертикалі утворювалися ланцюжки з п'яти і більше кульок одного кольору. Така однокольорова група зникає з поля. Після проходження курсу у вас буде повноцінна гра на комп'ютері та смартфоні. Використовувані технології та алгоритми: аналіз гри та складання блок-схеми, динамічне розміщення малюнків на екрані, алгоритм пошуку 'в ширину' для прокладання шляху, алгоритм пошуку ліній з 5 кульок одного кольору, виділення логіки гри в DLL бібліотеку, запуск гри на смартфоні iPhone та Android. Курс містить 6 відеоуроків, повний пожиттєвий доступ, доступ через мобільні пристрої та телевізор, сертифікат про успішне завершення.
Сертифікат | |
Занять | 9 |
Годин | 6 |
Періодичність | індивідуальний графік |
Тип навчання | online |
Трансляція | Відеозапис |
Вступний іспит | |
Перевірка домашнього завдання | |
Дипломний проект | |
Допомога в працевлаштуванні | |
Вікова категорія | для дорослих |
Рівень підготовки | Початковий |
Мова | Русский |
Знайдено курси в таких містах:
Киев
Одесса
Днепр
Харьков
Львов
Запорожье
Кривой Рог
Николаев
Винница
Донецк
Мариуполь
Луганск
Херсон
Чернигов
Полтава
Черкассы
Хмельницкий
Черновцы
Житомир
Сумы
Ровно
Ивано-Франковск
Каменское
Кропивницкий
Тернополь
Кременчуг
Луцк
Белая Церковь
Краматорск
Мелитополь
Ужгород
Бердянск
Никополь
Бровары
Павлоград
Вишневое
Борисполь
Вышгород
Обухов
Васильков
Буча
Ирпень
Мукачево
Белгород-Днестровский
Фастов
Измаил
Умань